
Denna turnering Kommande
太阳黑子 VS 极品菜馆
Immortal Cup Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
太阳黑子极品菜馆


-Karta WR-
Map 2
太阳黑子极品菜馆


-Karta WR-
Map 3
太阳黑子极品菜馆


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
53%
47%
极品菜馆

Beastmaster

Somnus丶M
(Beastmaster)
WR: 58%
Crystal Maiden

xNova
(Crystal Maiden)
WR: 59%
Muerta

iceice
(Muerta)
WR: 69%
Medusa

Cty
(Medusa)
WR: 44%
Centaur Warrunner

Chalice
(Centaur Warrunner)
WR: 64%
Nature's Prophet

Jakiro

Kunkka

Sand King

Storm Spirit

Anti-Mage

Sniper

Ancient Apparition

韭菜收割机
(Ancient Apparition)
Tusk

Pyw
(Tusk)
WR: 56%
Dragon Knight

Tidehunter

圣子华炼
(Tidehunter)
WR: 37%
Terrorblade

JT-
(Terrorblade)
WR: 54%
Dark Seer

Morphling

Tinker

Bristleback

Templar Assassin

Doom

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
3
4
6
13.5K
226/9
476/586
197

Somnus丶M
8
1
3
17.9K
298/9
621/762
1.1K

Cty
5
3
2
20.9K
397/8
702/792
207

iceice
0
6
11
10.0K
76/3
325/434
834

xNova
1
5
9
5.3K
31/2
249/376
129
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

圣子华炼
3
0
7
16.5K
254/5
576/729
238

JT-
3
5
6
16.2K
259/13
561/701
854

5
3
8
16.2K
271/7
581/672
561

Pyw
3
6
10
7.7K
46/2
294/445
976

韭菜收割机
3
4
5
6.8K
41/3
254/414
1.9K

Sannolikhet för vinst på kartan
52%
48%
极品菜馆

Sand King

Chalice
(Sand King)
WR: 55%
Shadow Demon

iceice
(Shadow Demon)
WR: 55%
Clinkz

Cty
(Clinkz)
WR: 59%
Elder Titan

xNova
(Elder Titan)
WR: 62%
Dragon Knight

Somnus丶M
(Dragon Knight)
WR: 65%
Nature's Prophet

Ancient Apparition

Bristleback

Tinker

Silencer

Puck

Storm Spirit

Beastmaster

JT-
(Beastmaster)
WR: 58%
Jakiro

韭菜收割机
(Jakiro)
Earthshaker

Pyw
(Earthshaker)
WR: 63%
Gyrocopter

圣子华炼
(Gyrocopter)
WR: 50%
Queen of Pain

Templar Assassin

Morphling

Dark Seer

Tusk

Razor

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Somnus丶M
2
4
2
13.4K
222/17
511/597
1.5K

Cty
2
1
3
16.8K
282/20
619/734
3.0K

Chalice
2
4
1
11.2K
171/4
428/481
2.8K

iceice
1
4
1
6.5K
69/6
269/312
1.4K

xNova
2
1
5
7.2K
29/0
265/352
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

圣子华炼
1
0
2
14.4K
271/17
543/706
1.2K

韭菜收割机
1
0
11
3.8K
24/3
234/337
11.0

4
3
5
11.2K
180/9
450/498
2.1K

Pyw
5
5
5
6.7K
57/0
281/351
867

JT-
2
1
5
13.6K
262/5
526/670
957
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen 太阳黑子 vs 极品菜馆 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 19.05.2025 at 11:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 太阳黑子 och 极品菜馆 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 太阳黑子 med poängen 2:0 och varade 2 h, 14 m.
Resultat av alla möten för 太阳黑子 och 极品菜馆 inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 太阳黑子 | 极品菜馆 |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 7 win | 3 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 5 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 1 |
Mer information om mötena mellan 太阳黑子 och 极品菜馆 finns i historiken över matcher mellan 太阳黑子 och 极品菜馆.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 太阳黑子 och 极品菜馆?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.