
Denna turnering Kommande
四带二 VS 太阳黑子
Immortal Cup Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
四带二太阳黑子


-Karta WR-
Map 2
四带二太阳黑子


-Karta WR-
Map 3
四带二太阳黑子


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
49%
51%
太阳黑子

Dark Willow

西瓜
(Dark Willow)
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Phoenix

Fantasy
(Phoenix)
WR: 49%
Dawnbreaker

old eLeVeN
(Dawnbreaker)
Ancient Apparition

Dark Seer

Undying

Bristleback

Brewmaster

Centaur Warrunner

Tidehunter

Storm Spirit

Somnus丶M
(Storm Spirit)
WR: 65%
Shadow Demon

iceice
(Shadow Demon)
WR: 55%
Elder Titan

xNova
(Elder Titan)
WR: 62%
Troll Warlord

Cty
(Troll Warlord)
WR: 54%
Legion Commander

Chalice
(Legion Commander)
WR: 54%
Shadow Shaman

Death Prophet

Puck

Gyrocopter

Silencer

Axe

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
2
0
1
19.2K
352/11
621/609
318

Emo
4
1
6
13.7K
195/5
441/501
2.0K

old eLeVeN
2
2
6
16.0K
289/1
524/661
526

西瓜
2
4
7
7.1K
40/2
238/370
409

Fantasy
3
3
7
7.9K
74/3
309/339
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
2
3
4
13.6K
169/17
405/495
1.4K

Somnus丶M
3
2
3
17.0K
302/2
551/600
2.1K

Cty
1
2
4
18.5K
338/20
598/649
1.7K

xNova
0
3
8
5.1K
15/3
218/297
97.0

iceice
3
3
4
7.2K
47/1
254/302
1.1K

Sannolikhet för vinst på kartan
50%
50%
太阳黑子

Nature's Prophet

西瓜
(Nature's Prophet)
Clockwerk

Fantasy
(Clockwerk)
WR: 60%
Drow Ranger

Zhou
(Drow Ranger)
WR: 58%
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Beastmaster

old eLeVeN
(Beastmaster)
Dark Seer

Bristleback

Dark Willow

Elder Titan

Terrorblade

Monkey King

Ember Spirit

Doom

Cty
(Doom)
WR: 44%
Phoenix

xNova
(Phoenix)
WR: 60%
Enigma

Chalice
(Enigma)
WR: 54%
Tiny

iceice
(Tiny)
WR: 46%
Kunkka

Somnus丶M
(Kunkka)
WR: 61%
Shadow Shaman

Storm Spirit

Death Prophet

Undying

Medusa

Pangolier

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
3
6
3
15.1K
264/16
519/583
302

Emo
4
3
4
12.4K
183/9
444/444
379

old eLeVeN
2
2
4
15.1K
251/7
535/663
509

Fantasy
0
8
9
4.8K
17/0
226/232
798

西瓜
3
3
8
10.6K
120/2
373/476
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
6
4
8
15.8K
195/9
549/485
489

Somnus丶M
6
1
4
16.3K
245/7
574/727
2.4K

Cty
3
2
5
17.8K
222/14
626/634
908

iceice
4
4
12
9.4K
75/1
320/507
1.7K

xNova
3
1
5
9.7K
118/0
383/470
698
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen 四带二 vs 太阳黑子 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 14.06.2025 at 06:40 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 四带二 och 太阳黑子 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 太阳黑子 med poängen 0:2 och varade 2 h, 37 m.
Resultat av alla möten för 四带二 och 太阳黑子 inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 四带二 | 太阳黑子 |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 7 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 5 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 7 |
Mer information om mötena mellan 四带二 och 太阳黑子 finns i historiken över matcher mellan 四带二 och 太阳黑子.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 四带二 och 太阳黑子?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.