Case Esports VS GIANTX Academy
Superliga Spring 2024 - Group Stage

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se alla För tillfället ser majoriteten av bookmakers enhälligt laget Case Esports som spelets favorit med genomsnittliga odds på en seger i summan av 1.55. GIANTX Academy chanser att vinna utvärderas med genomsnittliga odds 2.3 av bookmakers.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
1
Wins

Om matchen
Matchen Case Esports vs GIANTX Academy i disciplinen LoL avgjordes den 07.03.2024 at 19:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan Case Esports och GIANTX Academy spelades inom ramen för Superliga Spring 2024 - Group Stage. Spelbolagen förutspår att Case Esports kommer att vinna med 1.55. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget GIANTX Academy med poängen 0:1 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Case Esports och GIANTX Academy inom disciplinen LoL.
Motståndare | Case Esports | GIANTX Academy |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 8 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 1 |
Mer information om mötena mellan Case Esports och GIANTX Academy finns i historiken över matcher mellan Case Esports och GIANTX Academy.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Case Esports och GIANTX Academy?
- Lagen Case Esports och GIANTX Academy har matchats 2 gånger
- Case Esports vunnit 1 gånger
- GIANTX Academy vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 27.03.24 17:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Case Esports och GIANTX Academy?
Enligt bookmakers prognoser har Case Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Case Esports - 1.55
- GIANTX Academy - 2.3
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Segern i League of Legends bestäms av förstörelsen av motståndarens Nexus. För att uppnå detta mål måste spelarna arbeta tillsammans och använda sina karaktärer och strategier för att slåss på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.