
Case Esports VS GIANTX Academy
LVP Superliga 2024 Spring Playoffs

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
1
Wins

Om matchen
Matchen Case Esports vs GIANTX Academy i disciplinen LoL avgjordes den 27.03.2024 at 17:00 i formatet BO5.
Matchen i LoL mellan Case Esports och GIANTX Academy spelades inom ramen för LVP Superliga 2024 Spring Playoffs. Spelbolagen förutspår att GIANTX Academy kommer att vinna med 1.74. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget GIANTX Academy med poängen 2:3 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Case Esports och GIANTX Academy inom disciplinen LoL.
Motståndare | Case Esports | GIANTX Academy |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 3 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 4 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 9 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 1 |
Mer information om mötena mellan Case Esports och GIANTX Academy finns i historiken över matcher mellan Case Esports och GIANTX Academy.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Case Esports och GIANTX Academy?
- Lagen Case Esports och GIANTX Academy har matchats 2 gånger
- Case Esports vunnit 1 gånger
- GIANTX Academy vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 07.03.24 19:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Case Esports och GIANTX Academy?
Enligt bookmakers prognoser har GIANTX Academy större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Case Esports - 1.99
- GIANTX Academy - 1.74
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.