
Zero Tenacity VS Pixel Lumina
VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 2

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen Zero Tenacity vs Pixel Lumina i disciplinen VALORANT avgjordes den 22.04.2025 at 14:00 i formatet BO3.
Matchen i VALORANT mellan Zero Tenacity och Pixel Lumina spelades inom ramen för VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 2. Spelbolagen förutspår att Zero Tenacity kommer att vinna med 1.6. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av VALORANT-matchen var laget Zero Tenacity med poängen 2:1 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Zero Tenacity och Pixel Lumina inom disciplinen VALORANT.
Motståndare | Zero Tenacity | Pixel Lumina |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 1.67 | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 3 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 5 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Mer information om mötena mellan Zero Tenacity och Pixel Lumina finns i historiken över matcher mellan Zero Tenacity och Pixel Lumina.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 2
- 09.06.25
- Karmine Corp GC - BLVKHVND
- 11:00
- 09.06.25
- GIANTX GC - SK Nebula
- 11:00
- 09.06.25
- G2 Gozen - DVM Miss
- 14:00
- 09.06.25
- Twisted Minds Orchid - AlQadsiah Corals
- 14:00
- 10.06.25
- SK Nebula - AlQadsiah Corals
- 11:00
- 10.06.25
- HEROIC Valkyries - BLVKHVND
- 11:00
- 10.06.25
- Karmine Corp GC - DVM Miss
- 14:00
- 10.06.25
- GIANTX GC - Twisted Minds Orchid
- 14:00
- A1 eSports Cup #8
- 10.06.25
- CGN Esports - Sissi State Punks
- 12:00
- 10.06.25
- ALTERNATE aTTaX - XPERION NXT
- 15:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Zero Tenacity och Pixel Lumina?
- Lagen Zero Tenacity och Pixel Lumina har matchats 1 gånger
- Zero Tenacity vunnit 1 gånger
- Pixel Lumina vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 30.01.25 18:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Zero Tenacity och Pixel Lumina?
Enligt bookmakers prognoser har Zero Tenacity större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Zero Tenacity - 1.6
- Pixel Lumina - 2.12
Vad är en matchning i VALORANT?
I VALORANT är en match en sammandrabbning mellan två lag för att uppnå vissa mål, t.ex. att döda fiendespelare, förstöra föremål eller kontrollera punkter på kartan. Det lag som uppnår dessa mål snabbare eller får det antal poäng som krävs vinner.
Hur lång tid tar en VALORANT-match?
Hur lång tid en match i VALORANT tar varierar beroende på spelläge och lagets färdigheter. En match i "Explosive Bomb"-läget varar vanligtvis i cirka 20-40 minuter, beroende på hur snabbt ett lag vinner det antal ronder som krävs. I Dispatch-läget kan matcherna vara kortare eller lika långa, beroende på hur väl lagen lyckas kontrollera olika punkter på kartan.
Vilka är villkoren för att vinna en VALORANT-match?
I VALORANT varierar villkoren för seger beroende på spelläget. I läget "Explosive Bomb" vinner attacklaget genom att utlösa en bomb eller eliminera alla försvarsspelare. Försvarslaget vinner om de lyckas eliminera alla attackspelare eller undvika att placera ut bomben. I Send-läget vinner det lag som kontrollerar punkterna på kartan genom att tjäna ett visst antal poäng.
Var kan jag lägga ett spel på en VALORANT-match?
Du kan satsa på VALORANT-matcher på olika bookmakers och specialiserade spelplattformar som erbjuder vadslagning på elektroniska sportevenemang. Det är viktigt att välja en pålitlig och laglig plattform innan du placerar spel för att undvika eventuella säkerhets- och dataskyddsfrågor.
Vad garanterar integriteten för matchningar i VALORANT?
VALORANT säkerställer matchernas integritet genom användning av anti-fusk-system, regelbundna uppdateringar, ökade sanktioner mot överträdelser och aktivt deltagande av spelare i att upptäcka orättvist beteende och fusk.
Vilka är reglerna för VALORANT-matcher?
Matcherna i VALORANT-spelet genomförs i enlighet med ett antal regler som styr olika aspekter av spelet. Dessa regler omfattar aspekter som tidsgränser per omgång, lagsammansättning, karaktärsval, spelmekanik och lägeslinser. De är utformade för att säkerställa ett rättvist och jämlikt spel för alla deltagare.