
BetBoom Team VS Inner Circle matchresultat - 17.01.26 13:20
Inner Circle live och kommande
BetBoom Team1.817.01.26 13:20Bo32:0
Inner Circle 1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
BetBoom TeamInner Circle
-Karta WR-
Map 2
BetBoom TeamInner Circle
-Karta WR-
Map 3
BetBoom TeamInner Circle
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
49%
51%
Inner Circle 

Axe

MieRo`
(Axe)
Abaddon

Kiritych~
(Abaddon)
WR: 58%
Phoenix

Save-
(Phoenix)
WR: 54%
Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 54%
Puck

gpk
(Puck)
WR: 55%
Broodmother
Timbersaw
Dazzle
Jakiro
Undying
Beastmaster
Ember Spirit
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Shadow Demon

daze
(Shadow Demon)
WR: 60%
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Leshrac

niche
(Leshrac)
Viper

Tinker

Shadow Fiend

Ogre Magi

Gyrocopter

Storm Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
1
0
1
7.1K
113/18
450/487
1.2K
gpk
3
0
4
7.2K
105/22
465/478
1.0K
MieRo`
3
0
2
7.9K
135/0
510/597
800
Save-
2
1
4
3.9K
42/1
271/342
514
Kataomi`
0
3
7
3.6K
23/3
230/276
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daze
1
2
0
2.3K
7/0
173/195
1.3K
Se
2
2
2
3.3K
32/1
229/212
465
423
0
1
0
7.8K
139/10
494/551
1.7K
laise
0
2
0
5.9K
104/6
385/457
483
niche
1
2
2
6.6K
124/9
437/500
971

Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
Inner Circle 

Jakiro

Save-
(Jakiro)
WR: 43%
Tusk

Kataomi`
(Tusk)
WR: 47%
Gyrocopter

Kiritych~
(Gyrocopter)
WR: 55%
Kunkka

gpk
(Kunkka)
WR: 55%
Mars

MieRo`
(Mars)
Timbersaw
Dazzle
Centaur Warrunner
Broodmother
Shadow Demon
Huskar
Terrorblade
Beastmaster

423
(Beastmaster)
WR: 61%
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Dark Willow

daze
(Dark Willow)
WR: 56%
Bristleback

laise
(Bristleback)
WR: 55%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Viper

Tinker

Abaddon

Ogre Magi

Storm Spirit

Axe

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
3
2
1
12.9K
249/12
646/565
1.1K
gpk
4
0
1
11.9K
205/20
571/647
550
MieRo`
1
0
3
8.8K
151/9
430/509
579
Save-
0
0
5
4.6K
30/2
242/334
629
Kataomi`
1
1
3
3.5K
13/0
208/380
451
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
daze
2
3
0
3.4K
12/1
187/243
1.4K
Se
0
2
0
3.5K
25/2
192/222
489
423
0
0
0
11.8K
275/5
569/690
312
laise
0
2
2
9.7K
177/2
488/566
1.1K
niche
1
2
0
8.5K
126/10
414/421
1.3K

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen BetBoom Team vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 avgjordes den 17.01.2026 at 18:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan BetBoom Team och Inner Circle spelades inom ramen för ESL One Birmingham 2026: Eastern Europe Closed Qualifier. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget BetBoom Team med poängen 2:0 och varade 1 h, 40 m.
Resultat av alla möten för BetBoom Team och Inner Circle inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | BetBoom Team | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 8 | 46 |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 4 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- BLAST Slam VI
- 08.02.26
- Tundra Esports - Heroic
- 09:00
- 08.02.26
- Team Liquid - GamerLegion
- 12:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 12
- 08.02.26
- Team Essence - Yangon Galacticos
- 23:00
- 09.02.26
- YACHE123 - Ivory
- 02:00
- 09.02.26
- Carstensz Esports - InteractivePH
- 05:00
- 09.02.26
- Ivory - InteractivePH
- 23:00
- European Pro League Season 34
- 09.02.26
- NaVi Junior - StrongBoys
- 05:00
- 09.02.26
- Winter Bear - L1ga Team
- 08:00
- 09.02.26
- Valinor - Ilbirs eSports
- 11:00
- 09.02.26
- Team Spirit Academy - Rune Eaters
- 14:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan BetBoom Team och Inner Circle ?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.
















