
VP.Prodigy VS Inner Circle matchresultat - 15.02.26 05:20
VP.Prodigy live och kommande
VP.Prodigy1.815.02.26 05:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
VP.ProdigyInner Circle
-Karta WR-
Map 2
VP.ProdigyInner Circle
-Karta WR-
Map 3
VP.ProdigyInner Circle
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
28%
72%
Inner Circle 

пумба
Tiny

all caps
(Tiny)
WR: 61%
Jakiro

JANTER
(Jakiro)
WR: 51%
Sand King

Terrorblade

Dazzle
Shadow Demon
Mars
Broodmother
Hoodwink
Huskar
Enigma
Beastmaster

Supream^
(Beastmaster)
WR: 53%
Tusk

Fernans
(Tusk)
423
WR: 58%
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Dark Seer

laise
(Dark Seer)
WR: 52%
Viper

Razor

Shadow Fiend

Clinkz

Gyrocopter

Muerta

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
5
2
12.5K
246/8
467/486
840
пумба
0
3
3
11.9K
233/3
435/536
668
2
3
2
13.3K
263/1
509/619
338
JANTER
1
5
4
6.1K
57/1
263/344
2.8K
all caps
1
5
4
7.5K
78/2
293/315
416
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
0
10
9.0K
115/3
336/403
1.5K
Fernans
3
3
14
8.8K
41/2
309/488
1.1K
Supream^
5
1
8
16.8K
281/7
617/779
417
laise
5
0
10
13.7K
198/1
503/534
1.6K
423
7
2
3
20.1K
305/19
732/779
1.2K

Sannolikhet för vinst på kartan
27%
73%
Inner Circle 

all caps
Sand King

пумба
(Sand King)
Chen

JANTER
(Chen)
WR: 53%
Puck

Dazzle
Shadow Demon
Beastmaster
Broodmother
Tusk
Ursa
Omniknight
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
laise
Storm Spirit

Supream^
(Storm Spirit)
WR: 56%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor

Viper

Shadow Fiend

Clinkz

Ancient Apparition

Underlord

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
1
3
20.6K
370/13
631/730
3.5K
пумба
1
5
2
12.1K
212/1
388/521
556
1
3
2
17.6K
337/3
560/625
1.9K
JANTER
0
4
4
10.7K
111/0
331/299
685
all caps
2
5
3
7.8K
44/2
277/342
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
1
14
10.7K
65/2
335/411
40.0
Fernans
2
1
9
10.1K
99/1
339/414
1.7K
423
7
1
6
21.1K
367/21
664/733
2.7K
laise
1
0
9
19.5K
344/3
602/687
2.8K
Supream^
5
2
9
15.6K
276/4
499/690
1.4K
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen VP.Prodigy vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 avgjordes den 15.02.2026 at 10:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan VP.Prodigy och Inner Circle spelades inom ramen för European Pro League Season 34. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Inner Circle med poängen 0:2 och varade 1 h, 40 m.
Resultat av alla möten för VP.Prodigy och Inner Circle inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | VP.Prodigy | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 33 | 30 |
| Den nuvarande serien | 1 win | 3 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 5 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 3 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- 13.03.26
- Team Essence - GLYPH
- 00:00
- 13.03.26
- Cloud Rising - Cloud Dawning
- 03:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
- 12.03.26
- Five Monkeys - PUMP Crew
- 19:00
- 12.03.26
- x5 Gaming - REVOLTA
- 19:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan VP.Prodigy och Inner Circle ?
- Lagen VP.Prodigy och Inner Circle har matchats 4 gånger
- VP.Prodigy vunnit 1 gånger
- Inner Circle vann 3 gånger
- Senast lagen möttes på 17.02.26 09:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.















