
四带二 VS 高祖望龙
Immortal Cup Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
四带二高祖望龙


-Karta WR-
Map 2
四带二高祖望龙


-Karta WR-
Map 3
四带二高祖望龙


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
54%
46%
高祖望龙

Death Prophet

old eLeVeN
(Death Prophet)
Ember Spirit

Emo
(Ember Spirit)
WR: 60%
Disruptor

Fantasy
(Disruptor)
WR: 55%
Ancient Apparition

西瓜
(Ancient Apparition)
Lifestealer

Zhou
(Lifestealer)
WR: 54%
Dark Seer

Tiny

Terrorblade

Nyx Assassin

Bristleback

Ursa

Razor

Leshrac

Dstones
(Leshrac)
WR: 60%
Shadow Shaman

Kaka
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Warlock

Dy
(Warlock)
WR: 45%
Pangolier

Liekkas
(Pangolier)
WR: 32%
Sven

lou
(Sven)
Nature's Prophet

Storm Spirit

Doom

Medusa

Queen of Pain

Gyrocopter

Drow Ranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
2
1
0
8.2K
134/23
520/533
171

Emo
2
1
4
5.4K
73/3
370/495
641

西瓜
0
1
2
2.6K
18/4
189/194
530

old eLeVeN
4
0
0
8.1K
114/14
520/478
1.7K

Fantasy
0
0
5
2.1K
9/1
200/222
309
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lou
1
0
1
8.0K
142/4
506/576
1.1K

Dstones
2
2
1
6.1K
106/6
428/521
274

Kaka
0
2
2
3.2K
22/4
217/243
1.8K

Liekkas
0
1
0
5.1K
70/4
313/340
808

Dy
0
3
0
1.7K
17/1
143/257
481

Sannolikhet för vinst på kartan
52%
48%
高祖望龙

Shadow Shaman

西瓜
(Shadow Shaman)
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Ember Spirit

Emo
(Ember Spirit)
WR: 60%
Disruptor

Fantasy
(Disruptor)
WR: 55%
Bristleback

old eLeVeN
(Bristleback)
Dark Seer

Tiny

Death Prophet

Leshrac

Drow Ranger

Troll Warlord

Medusa

Dark Willow

Kaka
(Dark Willow)
WR: 60%
Elder Titan

Dy
(Elder Titan)
WR: 65%
Centaur Warrunner

Liekkas
(Centaur Warrunner)
WR: 55%
Void Spirit

Dstones
(Void Spirit)
WR: 51%
Muerta

lou
(Muerta)
Doom

Storm Spirit

Nature's Prophet

Axe

Enigma

Beastmaster

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zhou
2
2
2
11.2K
192/8
536/523
1.0K

Emo
4
1
3
9.3K
141/16
466/528
2.5K

old eLeVeN
0
2
5
10.4K
163/17
481/521
938

西瓜
1
5
6
6.4K
20/4
248/254
484

Fantasy
0
3
8
4.0K
21/2
245/255
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lou
0
0
7
9.7K
155/12
461/557
850

Dstones
6
1
3
9.5K
104/13
463/453
1.5K

Kaka
4
4
5
5.6K
30/4
275/280
1.4K

Liekkas
1
1
9
9.3K
140/7
439/482
689

Dy
2
2
8
4.0K
15/3
226/277
955
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen 四带二 vs 高祖望龙 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 15.06.2025 at 05:40 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 四带二 och 高祖望龙 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 四带二 med poängen 2:0 och varade 2 h, 15 m.
Resultat av alla möten för 四带二 och 高祖望龙 inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 四带二 | 高祖望龙 |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 win | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 5 |
Mer information om mötena mellan 四带二 och 高祖望龙 finns i historiken över matcher mellan 四带二 och 高祖望龙.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 四带二 och 高祖望龙?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.