#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

StrongBoys VS Inner Circle matchresultat - 13.02.26 11:00

European Pro League Season 34dota2StrongBoys (Dota 2)StrongBoys1.813.02.26 11:00Bo32:1dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% StrongBoys WIN
0% Inner Circle WIN

Kartor

Map 1
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Karta WR-
Map 2
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Karta WR-
Map 3
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
StrongBoys
Sannolikhet för vinst på kartan
30%
70%
Inner Circle
Marci
Marci
ChodΣX
(Marci)
Skywrath Mage
Skywrath Mage
ponlo
(Skywrath Mage)
WR: 48%
Clockwerk
Clockwerk
Undyne
(Clockwerk)
Windranger
Windranger
bashka
(Windranger)
Storm Spirit
Storm Spirit
Stojkov
(Storm Spirit)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Hoodwink
Hoodwink
Tiny
Tiny
Ember Spirit
Ember Spirit
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Tusk
Tusk
Se
(Tusk)
WR: 62%
Batrider
Batrider
Fernans
(Batrider)
Kunkka
Kunkka
laise
(Kunkka)
WR: 50%
Queen of Pain
Queen of Pain
Supream^
(Queen of Pain)
WR: 53%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Jakiro
Jakiro
Shadow Demon
Shadow Demon
Invoker
Invoker
Leshrac
Leshrac
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
bashka
7
1
2
11.3K
164/11
550/608
1.5K
Storm Spirit
Stojkov
1
0
9
11.2K
185/9
542/640
1.8K
Marci
ChodΣX
7
0
4
13.3K
197/5
625/559
1.2K
Skywrath Mage
ponlo
3
0
10
7.8K
28/1
298/424
1.2K
Clockwerk
Undyne
0
4
10
4.6K
28/0
258/328
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Tusk
Se
0
5
4
2.8K
6/1
166/245
1.4K
Batrider
Fernans
0
1
3
5.1K
97/1
289/350
1.1K
Queen of Pain
Supream^
2
4
2
8.0K
122/9
392/478
463
Kunkka
laise
0
4
3
8.7K
150/5
404/469
1.1K
Shadow Fiend
423
3
4
0
10.0K
180/7
479/450
1.1K
StrongBoys
Sannolikhet för vinst på kartan
31%
69%
Inner Circle
Brewmaster
Brewmaster
ChodΣX
(Brewmaster)
Tusk
Tusk
Undyne
(Tusk)
Windranger
Windranger
bashka
(Windranger)
Shadow Shaman
Shadow Shaman
ponlo
(Shadow Shaman)
WR: 55%
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Stojkov
(Bounty Hunter)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Hoodwink
Hoodwink
Underlord
Underlord
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Muerta
Muerta
Fernans
(Muerta)
Undying
Undying
Se
(Undying)
WR: 40%
Ember Spirit
Ember Spirit
Supream^
(Ember Spirit)
WR: 53%
Mars
Mars
laise
(Mars)
WR: 54%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Marci
Marci
Shadow Demon
Shadow Demon
Jakiro
Jakiro
Invoker
Invoker
Storm Spirit
Storm Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Brewmaster
ChodΣX
0
1
1
9.3K
138/3
417/454
1.1K
Bounty Hunter
Stojkov
0
1
2
8.4K
133/18
372/472
2.0K
Shadow Shaman
ponlo
1
6
3
4.6K
28/0
207/264
499
Tusk
Undyne
1
8
3
3.4K
32/3
206/231
85.0
Windranger
bashka
3
6
2
7.8K
111/11
356/354
573
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Undying
Se
1
2
9
5.2K
34/1
268/320
543
Shadow Fiend
423
7
1
3
14.8K
227/20
676/622
2.3K
Muerta
Fernans
2
2
13
6.8K
18/2
283/291
458
Mars
laise
6
1
6
9.9K
94/4
439/465
179
Ember Spirit
Supream^
4
0
6
9.6K
136/6
458/544
615
StrongBoys
Sannolikhet för vinst på kartan
31%
69%
Inner Circle
Chen
Chen
Undyne
(Chen)
Bristleback
Bristleback
ChodΣX
(Bristleback)
Invoker
Invoker
Stojkov
(Invoker)
Tiny
Tiny
ponlo
(Tiny)
WR: 53%
Templar Assassin
Templar Assassin
bashka
(Templar Assassin)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Ember Spirit
Ember Spirit
Void Spirit
Void Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Undying
Undying
Se
(Undying)
WR: 40%
Hoodwink
Hoodwink
Fernans
(Hoodwink)
Timbersaw
Timbersaw
laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Kunkka
Kunkka
Supream^
(Kunkka)
WR: 56%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Marci
Marci
Brewmaster
Brewmaster
Gyrocopter
Gyrocopter
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Templar Assassin
bashka
7
3
7
25.5K
439/28
754/958
4.6K
Invoker
Stojkov
7
1
8
22.3K
358/7
630/850
2.8K
Bristleback
ChodΣX
4
5
11
20.1K
329/4
599/865
2.5K
Tiny
ponlo
1
8
12
10.2K
64/0
323/472
617
Chen
Undyne
1
1
9
17.7K
249/4
488/472
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Undying
Se
1
8
14
7.9K
69/0
325/447
1.0K
Shadow Fiend
423
8
3
6
22.3K
369/13
652/786
1.0K
Hoodwink
Fernans
2
4
12
8.1K
74/2
298/472
2.4K
Timbersaw
laise
2
2
9
18.6K
354/3
549/719
2.8K
Kunkka
Supream^
4
3
10
16.5K
336/7
535/703
397
Huvud mot huvud

Om matchen

Matchen StrongBoys vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 avgjordes den 13.02.2026 at 16:00 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan StrongBoys och Inner Circle spelades inom ramen för European Pro League Season 34. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget StrongBoys med poängen 2:1 och varade 2 h, 40 m.

Resultat av alla möten för StrongBoys och Inner Circle inom disciplinen Dota 2.

Motståndare StrongBoys Inner Circle
EGamersWorld betyg 50 30
Den nuvarande serien 2 lose 3 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 2 2
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 6 5
Antalet segrar i inbördes möten 1 0
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Startdatum: Slutdatum: Plats: RomaniaPrispott: $1,000,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan StrongBoys och Inner Circle ?
  • Lagen StrongBoys och Inner Circle har matchats 1 gånger
  • StrongBoys vunnit 1 gånger
  • Inner Circle vann 0 gånger
  • Senast lagen möttes på 27.01.26 10:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.